北斗天昇北斗揃い。 北斗の拳天昇|激闘中赤七揃いでロングフリーズ!バトルボーナスの結果は!?

パチスロ北斗の拳 天昇

強チェリーは保留不問で継続濃厚となるだけでなく、追撃のチャンスでもある。 追撃でラウンド追加ストック• 2019年12月09日• [MARUHON(マルホン工業)] 2020年6月15日(月)導入開始• 覇道……裏にROUND数が2つ以上隠れている• 特殊勝利抽選の期待度はATが継続するごとに低くなっていくが、高レベルほど期待度が低くなりづらいので、ロング継続しやすい。 「レア役と強敵絵柄停止でチャンス」 レア役や狙えカットイン発生時の強敵絵柄停止はバトル発展濃厚。 設定 AT 弱 AT 強 特闘 設定1 48. 「レイ演出」 ラウンドストック2個以上 or 闘神ステージへ移行。 0% 強チェリー 50. 5% 12. 「ザコ出現」 背景にザコが出現すると前兆期待度がアップ。 後告知 数字による期待度UPを示唆し、最終ゲームで勝敗演出を行う。 AT後半パート 後半パートは前半で育てた保留を使って毎ゲームバトル 北斗転生のように を行う。

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北斗天昇 パチスロ北斗の拳天昇:北斗揃い・バトルボーナス・特闘詳細、出現率、恩恵など

サミートロフィー トロフィー 示唆 銅 設定2以上確定 銀 設定3以上確定 金 設定4以上確定 キリン 設定5以上確定 レインボー 設定6確定 1~1000G消化時 銅 銀 金 設定1 — — — 設定2 15. 勝利抽選は下表参照。 以上のセリフは赤文字。 最終ゲームは強敵絵柄を狙えカットインは発生しないが、内部的に成立していれば有効。 ラオウのパンチ攻撃からユリア復活が発生すればラウンドストック2個以上! 【5〜6G・ケンシロウ先制パート】 ケンシロウ先制時は継続確定となり、技によってラウンドストック期待度を示唆。 「敗北してもゾーンは継続」 世紀末ゾーンのゲーム数が残っている限り、敗北してもゾーンに復帰。 画面割れ発生で七星チャージ以上濃厚。

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(7/13)北斗天昇 北斗揃い

[SANKYO(三共)]• カウントダウン中に引いたレア役でも、同様の数値で勝利を抽選する。 真・天昇RUSH昇格抽選 「激闘BONUS中にバトルレベルが10」「強敵バトル中にバトル勝利が確定状態で強チェリーを引く」と真・天昇RUSH直撃。 【ラウンドパート中(完全告知選択時)】 ・レバーON時に告知が発生した場合、成立役がレア役なら追撃発生濃厚。 1G目が通常パターンの場合、最後にジュウケイがしゃべってから回想へ、チャンスパターンの場合はシャチのセリフから回想が始まる。 強ザコ 赤 はカウント2以上が濃厚• 世紀末モード中のラウンドパート中はステージに注目• カウントダウン中にPUSHを連打しリール上のランプが光ればカウント2以上が濃厚• 小役レベルはバトルレベルのようにリセットはされない。

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【北斗の拳天昇】北斗揃い降臨!恩恵はシリーズ最強?!平均を超えろ!

花の慶次~蓮• トロフィー出現率の特徴• リプレイ・強敵絵柄3個は発展時点で勝利確定! は七星チャージ以上 ・ひでぶ!! 5001G以降はキリンが出やすい• 世紀末ZONEは「世紀末ポイント」が1,000pt到達で、断末魔ZONEは規定ゲーム数到達時の抽選で突入する。 出現率 調査中 恩恵 有利区間完走 スポンサーリンク 北斗の拳天昇のスペック解析まとめ!筐体画像やゲームフロー紹介! パチスロ北斗の拳天昇の基本スペックからチェックしていきましょう。 「ユリア演出」 強チェリー成立 or ラウンドストック告知。 真・天昇ラッシュ終了画面の全リール停止後 出現するのはサブ液晶。 減算区間ナシの高純増AT。 0% 強チェリー 100% 世紀末ZONE中及びバトル中に当選契機別に勝利書き換え抽選を行う。

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(7/13)北斗天昇 北斗揃い

「ザコ目線アングル」 画面がザコ目線に切り替われば、前兆中 or レア役が成立。 パチンコやスロットで毎月20万円以上の勝ち方や、立ち回り、設定推測、天井、モード、ゾーン、期待値などに関する機種解析情報や攻略情報をお伝えするブログ。 451G以上ハマる割合 設定1 32. このレベルは1〜3rdバトルまで固定。 [ロゴセリフ] [2G目・ケンシロウの攻撃] 2G目はケンシロウが攻撃をしかければ激アツ。 昇舞の刻で決まったレベルを、全バトルで使用する。

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北斗の拳天昇|激闘中赤七揃いでロングフリーズ!バトルボーナスの結果は!?

小役レベル• セット中にためた保留で継続抽選• 400を超えてしまったのは嫌なんですが一回は越えても仕方ないかもですよねー ただもっと嫌なのはさっき調子がいいと言ってた 真ん中の台がいまだに完璧なんですよねw ダメだろうな と思いつつも勉強がてらもう一周してみる事に そして当たったのはモードBが確定している状態で 600のモードB天井 二連続で400G超えは流石にダメダメですね。 以降は勝利するほどラウンドストック 修羅モード演出• [NISHIJIN(西陣)] 2020年5月18日(月)導入開始• バトルボーナス中はラウンドをストック• ステージが上位に上がるほど継続期待度アップ• 闘将覇伝• 32Gでやめておけば、3500枚ぐらいはあったかもしれませんが、 とりあえずは100回転ぐらいは様子を見てやめるというのはやっておいたほうが良いのでアナザゴッドハーデスとかを打つ時はそれを意識していたりします。 【修羅モード・完走型STタイプ】 「ラウンドパート」 毎ゲーム、左から順に画面下部に表示された引き戻しパートで使う7G分の保留昇格を抽選。 2020年5月11日• [対戦相手ごとの期待度] シン<サウザー<ラオウ<ジャギ<アミバ アミバ登場で勝利濃厚! 「後告知中はチャージに注目」 ケンシロウが攻撃するたびに画面右下にチャージが貯まっていき、多く貯まるほど勝利期待度が高い。 3枚、減少区間無しのタイプは業界初。 一人目はうまい事ベルハズレで倒し二人目へ そしてその二人目のバトル中に… うーん。 完全告知 全てのタイミングで勝利演出が突然発生。

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【北斗の拳天昇】銅トロフィーの出現率は嘘?!設定2を打ち切った結果ww

1つ目のジャッジメントはプレミアムオブハーデスが出てきた時は心のなかでガッツポーズをしつつ、 ゲーム数上乗せの特化ゾーンを消化していき、400G上乗せできたのでまずまずな出だしであり、 1つ目のGG中にも細かなゲーム数の上乗せがあったりしたため、こちらもそれなりに出玉を伸ばすことができておりましたが、 15枚役のナビが出てくるのが少し少なかったためちょっとだけ少ない感じもしましたが、無事に増やすことができています。 また北斗揃い時にはATレベル3が確定します。 [NET(ネット)] 2020年3月23日(月)導入開始• 0% スイカ 10. 【修羅モードのカスタム】 「ラウンドパート」 デフォルト…保留変化が発生??? [成立役別の勝利期待度] その他<スイカ=弱チェリー=強敵1つ<チャンス目=強敵2つ<強チェリー<強敵3つ揃い [カウントダウン発生でバトル発展] カウントが進むほど期待度アップ! 「バトル勝利で激闘ボーナス突入」 バトル中は断末魔ゾーンのゲーム数減算がストップし、レア役で勝利抽選をおこなう。 0% チャンス目 15. [Enterrise(エンターライズ)] 2020年3月16日(月)導入開始• 「???」 キャラ配列の昇格などが発生しなくなる。 魔法少女リリカルなのは -2人の絆-• PGG中には細かなゲーム数の上乗せとかもあったりしたため、それなりに出玉を増やすことができ、 純増枚数もいいので安心して3つのジャッジメントの開封の儀を行うことになります。 真・天昇RUSH中は各保留の強さが分からなくなる。

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【ATレベルに設定差あり!】パチスロ北斗の拳 天昇(北斗天昇)

「基本性能」 1Gあたりの純増…約6. 勝利1回で2個以上ストックする場合もあり、追撃が発生するとさらにストック上乗せとなる。 全役でバトル発展を抽選し、勝利できれば激闘ボーナスに突入する。 強チェリーを引けば勝利濃厚だ。 どちらも高レベルほど激闘ボーナス突破率が高いので、昇舞魂が多いと激闘ボーナスの突破率も高くなる。 バトルが終わる毎にレベル1までリセット。 「2G目敗北は逆転濃厚」 断末魔ゾーン中のバトルは、基本的に3G継続。

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