ダック キング。 テクニックを磨いてKOFの鬼になれ!KOFXl(個別テクニック・ダック・キング)

ダック

餓狼SPの溜め技の溜め時間は極端に短いので溜め技とはいえ、結構自由に使っていけます。 遠距離立ち弱Kはちょっとジャンプしながら前に進む蹴りなので 相手に接近するのに使いやすいです。 『餓狼SP』では、様々な場面での隠し要素としてPちゃんと同じ姿のヒヨコが複数登場することがある(それぞれ異なる本名を持つ)。 :Meモ圧されっぱなしじゃいられないゼー、結構いなしがいがあるってもんだゼー。 関連項目 [ ]• 9倍では・・・? -- puk ID:NmJhMjU5 2016-07-15 07:40:28 1: 耐性0. アクセル:何だお前、ダンスで俺のパンチに立ち向かうとは、結構な度胸だな。 :おしかったネー、Meをお遊びにするにはもうちょっとテクニックを研きナー。

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ダークキングについて

『RB』シリーズでは相手を掴んで空中に舞い上がってから叩きつけるという動きに変更された。 ボブ:Heyダックさん、ノリで勝負だったら僕も負けられませんよ。 放物線を描くように突進する「ヘッドスピンアタック」。 非常に使いやすいです。 削り能力がなく威力も低いけど、喰らい判定が小さく…いつでも使える避け攻撃といった感じ。 :アメリカ合衆国の航空機。 『餓狼SP』の攻略ビデオ『餓狼伝説スペシャル〜超絶武闘会〜』の中でもそのように語っている。

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ダック

ダックが悪いわけでは無く、ただ単に「イメージが悪かった」だけですが。 できるだけこっちから攻めるか 横に判定の強いジャンプ弱Kで対処した方がいいですね。 マッドスピンハンマー 『RB』以降での特殊技。 右上を入れからはとにかく素早く正確に入力する以外方法はありません。 餓狼SPでダックの超必殺技「ブレイクスパイラル」をいきなり出そうとすると、コマンドの中に「右斜め上」があるため、コマンド入力途中でダックがジャンプしてしまいます。

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ダック

しかも、空中の相手にヒットすると お手玉になります。 超必殺技(潜在能力) ブレイクスパイラル 『餓狼SP』にて追加された。 :飛ぶだけだト思ったけどナー、こちらも撃ち落とすだけじゃいられなかったゼー。 :ただ突っ込んでいなせるだけでMeにはついていけないゼー、マタドール。 リバースブリーカー(空中で相手の近くで下要素+B、C):相手を上からしがみつくように投げ落す。

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テクニックを磨いてKOFの鬼になれ!KOFXl(個別テクニック・ダック・キング)

『RB2』ではその場で両脚を左右に上げて蹴った後、追加入力でさらに攻撃する。 格闘スタイルはダンスの要素を取り入れており、やなどとはかけ離れた、激しく踊るような動きとすばやさを持ち味とした独特のアクションを見せる。 :結構響いたパンチだったゼー、思わずかわしてキメちまったゼー。 ライン移動しながらの「ヘッドスピンアタック」。 で「」または「」の意。 通常攻撃に限らず弱ヘッドスピンアタックは相手に触れたあと 一気に距離が離れるためまず反撃を受けないので牽制変わりに 使ってもいいと思います。

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ダックキング(餓狼EX)

なお、Pちゃんは「ヒヨコ」という単語が一般的に指す鶏の雛鳥ではなく、アヒルの雛鳥である が、「ヒヨコ」という呼称はアヒルの雛鳥にも使用されることがあるため間違いではない。 必殺技の同名の技と異なり、タイミングよく特定のボタンを連続入力するの「デッドリーレイブ」と同じタイプの乱舞技。 作品によってはフィニッシュ技が連続ヒットしない。 このページに来るのが大変でした。 ジョーに対するホアみたいな位置づけで。

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ダック キング

技設定 ・特殊技 ニードルロー(3+F、G):低い姿勢でスライディングを繰り出す。 アメリカ合衆国の水陸両用機及びの愛称。 威力、スピード共に十分でダックの主力兵器。 発生は遅いが、しゃがみガード不可の2段攻撃。 :Hey坂田サーン、達人というにゃチョット物騒じゃないカーイ。 舞:あいかわらず激しくて軽いのよね、でもダンスと勝負なら付き合ってあげるわよ。 アルフレッド:こっちはただ飛ぶだけどね、あんたのステップにはついてこれなきゃね。

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