火 2100 万 マグナ。 【古戦場準備編】火属性2100万選手権、現在の環境おさらいと実践例、マグナ編成での短手数は6属性でも最難関?アニラかツバサかコロッサスがいれば3ポチor2ポチ1召喚までは到達可能

火有利の古戦場に向けて2100万編成考察

で、楽しさで肉は狩れるんですか? ……どうすんだろうね、これ? ……って感じで詰みw!対ありggってなってたんですが、とりあえずこういう時にやることが一つありますよね? そうです、 です。 アビ上限upも火の奥義+追撃キャラのダメージを上昇させる効果あり。 火はリソースをほとんど割いてない属性で自信がなかったのですが、最終的に肉を通常軸2ポチ1召喚で狩れる編成を作ることができました。 34 悪滅25. 通常終末をサボって凸ってなかったので、とりあえず通常上限にしたM終末を持ってみる。 神石渾身効果ならイクサバ1. 奥義キャラ選択 選択基準としては 第一に火力があること、第二に火力を出しやすいこと、第三にデバフがあること です。 メカニックはもっと苦戦しそうな感じだったのですが、四象銃効果でなんとか形にはなりそう。 そして無事に神終末のスキル上げが終わり、いざ試し切り! ……は? なぁ、おい……どういうことだよ……叩いてへんやんけ〜〜〜〜上限〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!! 終わったわ。

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【グラブルQ&A】火2100万マグナアプサラス[No270349]【グランブルーファンタジー】

くんは古戦場を効率よく走る為に準備をするゲームみたいなところある。 古戦場の肉編成を作る作業は詰碁をしてる気分を味わえて結構好きだったりします。 ブレを気にするならランヴェは4番配置 安定させたいなら、指輪厳選をするか団バフを利用することをオススメします。 現在は入手不可ですがフルチェを繋げるために刀剣コラボのSR武器「 和泉守兼定」をCWにセットしています。 ヴァッサー作る必要なし。 本番までに聞いておくから、今はイクサバ持ってる先輩に聞いてみて。 私はブロガー。

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火マグナ2100万2ポチ編成

アニラの3アビを使う• 召喚石は単純に高ステのアーカルム石を並べています。 通常攻撃軸 奥義硬直を待っているのがだるい人向け。 ルリアと入れ替えて、ザルハメリナを入れてみました。 誰か一人でもクリティカルが出ないと2100万に届かないため、 終末5凸がないなら 4凸オッケ7本は必須だと思います。 ・クリュサオルにいい感じのコンパニオンウェポンがない(火金重orSR和泉守兼定) ・(開幕)奥義特化のキャラクターに乏しい ・(今の所)数を積める必殺装備がない ないない尽くしの状況となっております。 久遠の指輪なし 以上の条件での編成となります。 デバフ用意してる人ばかりではないですし自発が飽和するととんでもないことになるというのは、以前某ユーチューバーさんの動画消し事件ではわかってたはずですが……。

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【古戦場準備編】火属性2100万選手権、現在の環境おさらいと実践例、マグナ編成での短手数は6属性でも最難関?アニラかツバサかコロッサスがいれば3ポチor2ポチ1召喚までは到達可能

最大値:21,975,969 最小値:21,088,515 2ポチ0召喚で2100万クリアすることができました。 代用キャラはいません。 サブはサンに攻撃ステータスが高いもの。 guraburukouryakusinannjo. 上限up無しで約26. そしてこんな貧しい編成でやってたってことで、火の戦力はお察しください……。 ・ツバサ 2アビの 全体への奥義ダメージ30%アップと上限10%アップによってパーティ全体の奥義ダメージの底上げに貢献してくれるキャラ。 約80万以上余裕がある場合は、サンはSSR3凸でもOK。

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【グラブル】火古戦場EX+(2000万)肉集めの編成例を紹介!(火マグナ編成)|こーひーのグラブル攻略ガイド

あとブログやら動画やらに書かれてるようにアストラルウェポンの上積みも。 やっぱりコロッサスの奥義が効いていますね。 各キャラのLB ダメージ的にかなりギリギリなので、LBも紹介しておきます。 ジークフリートもちょっと普通じゃないダメージを出しているのですが、そのさらに上をいっています。 で、黄龍を装備するのは、ダメージがかなり下がりそうな気がするので、キャラでなんとかすると。 奥義後に60万程の追加ダメージも発生するのでクリュのメイン武器としての性能は結構高い。 キャラが決まったところであとは装備です。

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【グラブル】終末4凸火マグナ2100万EX+1ターン肉集め編成を複数パターン紹介

ソル・レムナント アストラルウェポン なし• 普段使いもしてるんでランヴェとパーのクリLBにだいぶ振ってありますが、肉集めの場合不確定なクリはいらんので全部攻撃に振ってもOK。 方法としてはこんなところ。 75秒 硬直中に次戦スタートして1つ目のアビポチできるなら1周あたり8秒程度短縮。 そしてあることに気づいてサン召喚でなくシヴァ召喚にすることも確定。 AT中なら 団バフが入ってるケースが多いので、上限さえ足りてるなら、古戦場中は2000万に届きやすいです。 硬直時間の関係で同程度のポチ数の奥義編成よりも早いです。

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